Ubicación Física: 005.12 / C419 2016
Designing software architectures : a practical approach / | |
Autor: | Cervantes, Humberto, 1974-. |
Otros Autores: | Kazman, Rick ( autor ) . |
Serie: | The SEI series in software engineering. |
Pié de imprenta: | Boston : Addison-Wesley 2016. |
Descripción: | 289 páginas ; ilustraciones, gráficas ; 17 x 24 cm. |
ISBN: | 9780134390789. |
Tema(s): | |
Contenido: | 1. Introduction. 2. Architectural design. 3. The architecture design process. 4. Case study: FCAPS System. 5. Case study: Big data system. 6. Case study: Banking system. 7. Other design methods. 8. Analysis in the desing process. 9. The architecture design process in the organization. 10. Final words. Appendix A. Design concepts catalog. Appendix B. Tactics-based questionnaires. |
Contenido: | 1. Introducción. 2. Diseño arquitectónico. 3. El proceso de diseño de la arquitectura. 4. Estudio de caso: Sistema FCAPS. 5. Estudio de caso: sistema de big data. 6. Caso de estudio: sistema bancario. 7. Otros métodos de diseño. 8. Análisis en el proceso de diseño. 9. El proceso de diseño de la arquitectura en la organización. 10. Palabras finales. Apéndice A. Catálogo de conceptos de diseño. Apéndice B. Cuestionarios basados en tácticas. |
Resumen: | Designing Software Architectures le enseñará cómo diseñar cualquier arquitectura de software de una manera sistemática, predecible, repetible y rentable. Este libro presenta una metodología práctica para el diseño de la arquitectura que cualquier ingeniero de software profesional puede usar, proporciona métodos estructurados respaldados por fragmentos reutilizables de conocimiento de diseño e incluye estudios de casos completos que demuestran cómo usar los métodos. Al usar ejemplos realistas, dominarás la nueva y poderosa versión del probado método Attribute-Driven Design (ADD) 3.0 y aprenderás cómo usarlo para abordar los controladores clave, incluidos los atributos de calidad, como la modificabilidad, la facilidad de uso y la disponibilidad. Con requerimientos funcionales e inquietudes arquitectónicas. Gracias a su amplia experiencia, Humberto Cervantes y Rick Kazman lo guían a través de la elaboración de diseños prácticos que respaldan el ciclo de vida completo del software, desde los requisitos hasta el mantenimiento y la evolución. Aprenderá cómo integrar con éxito el diseño en su contexto organizacional, y cómo diseñar sistemas que se construirán con métodos ágiles. La cobertura completa incluye Comprender qué implica el diseño de la arquitectura y dónde encaja en el ciclo de vida completo del desarrollo del software. Dominio de los conceptos, principios y procesos del diseño principal. Comprender cómo realizar los pasos del método ADD. Incrementar o reducir el diseño y el análisis, incluido el diseño para. Procesos de preventa o revisiones de arquitectura ligera. Reconocimiento y optimización de relaciones críticas entre análisis y diseño. Utilizando primitivas de diseño reutilizables y comprobadas y adaptándolas a problemas y contextos específicos. Resolviendo problemas de diseño en nuevos dominios, como nube, dispositivos móviles o big data. |
Lista(s) en las que aparece este ítem: Adquisiciones Ingeniería de Sistemas 2017-
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro - General | Sede Cra 13 CYP | Colección General | 005.12/C419/2016 (Navegar estantería) | Ej. 1 | Disponible | 61132 |
1. Introduction. 2. Architectural design. 3. The architecture design process. 4. Case study: FCAPS System. 5. Case study: Big data system. 6. Case study: Banking system. 7. Other design methods. 8. Analysis in the desing process. 9. The architecture design process in the organization. 10. Final words. Appendix A. Design concepts catalog. Appendix B. Tactics-based questionnaires.
1. Introducción. 2. Diseño arquitectónico. 3. El proceso de diseño de la arquitectura. 4. Estudio de caso: Sistema FCAPS. 5. Estudio de caso: sistema de big data. 6. Caso de estudio: sistema bancario. 7. Otros métodos de diseño. 8. Análisis en el proceso de diseño. 9. El proceso de diseño de la arquitectura en la organización. 10. Palabras finales. Apéndice A. Catálogo de conceptos de diseño. Apéndice B. Cuestionarios basados en tácticas.
Sistemas
Designing Software Architectures le enseñará cómo diseñar cualquier arquitectura de software de una manera sistemática, predecible, repetible y rentable. Este libro presenta una metodología práctica para el diseño de la arquitectura que cualquier ingeniero de software profesional puede usar, proporciona métodos estructurados respaldados por fragmentos reutilizables de conocimiento de diseño e incluye estudios de casos completos que demuestran cómo usar los métodos. Al usar ejemplos realistas, dominarás la nueva y poderosa versión del probado método Attribute-Driven Design (ADD) 3.0 y aprenderás cómo usarlo para abordar los controladores clave, incluidos los atributos de calidad, como la modificabilidad, la facilidad de uso y la disponibilidad. Con requerimientos funcionales e inquietudes arquitectónicas. Gracias a su amplia experiencia, Humberto Cervantes y Rick Kazman lo guían a través de la elaboración de diseños prácticos que respaldan el ciclo de vida completo del software, desde los requisitos hasta el mantenimiento y la evolución. Aprenderá cómo integrar con éxito el diseño en su contexto organizacional, y cómo diseñar sistemas que se construirán con métodos ágiles. La cobertura completa incluye Comprender qué implica el diseño de la arquitectura y dónde encaja en el ciclo de vida completo del desarrollo del software. Dominio de los conceptos, principios y procesos del diseño principal. Comprender cómo realizar los pasos del método ADD. Incrementar o reducir el diseño y el análisis, incluido el diseño para. Procesos de preventa o revisiones de arquitectura ligera. Reconocimiento y optimización de relaciones críticas entre análisis y diseño. Utilizando primitivas de diseño reutilizables y comprobadas y adaptándolas a problemas y contextos específicos. Resolviendo problemas de diseño en nuevos dominios, como nube, dispositivos móviles o big data.
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